Realizada nos dias 23, 24, 26 e 27 de março, a oficina promoveu uma experiência prática e interativa voltada à introdução da robótica no campo da arte. Os participantes exploraram fundamentos de mecânica, eletrônica e programação aplicados à criação de bonecos animatrônicos. Ao longo dos encontros, desenvolveram e programaram seus próprios dispositivos, culminando na criação coletiva de uma cena animada com uso de recursos de áudio e vídeo, estimulando a criatividade e o trabalho colaborativo.
Gabura é programador, hacker, maker e desenvolvedor de jogos, formado em Audiovisual e Novas Mídias pela Universidade de Fortaleza (Unifor), com atuação destacada na educação criativa e inclusiva. Professor de Cultura Digital no Centro Cultural Bom Jardim (CCBJ) e de Robótica Educacional no LabINEC, desenvolve formações de longa duração voltadas a crianças e adolescentes, integrando programação, robótica, desenvolvimento de jogos e arte digital com foco em software e hardware livre. Como artista multimídia, realizou projetos de videomapping e videoinstalações apresentados em festivais e espaços culturais, além de criar jogos educativos e experimentais desde 2018. Sua trajetória une tecnologia, arte e experimentação, incentivando o aprendizado livre, curioso e inovador, com projetos como o NORDESTRÔNICOS e a Mostra Jardim de Arte Digital.